
時間:2023-05-29 17:58
5月20日,由北京市國有文化資產管理中心指導、北京市電子競技產業發展協會聯合北京移動、咪咕公司共同主辦,首都體育學院管理與傳播學院、《電子競技》雜志、KOOK語音承辦的“北京高校電競超級聯賽”春季賽總決賽在BOM嘻番里成功舉辦。
4月起,包括北京大學、清華大學、人民大學等10所985、211高校派出20支戰隊共計136名選手和領隊正式集結,經過為期一個月的激烈角逐,問鼎榮譽。決賽戰況焦灼,現場座無虛席,“線上+線下”觀賽人氣火爆,營造出濃厚的電競氛圍。
最終,北京理工大學代表隊和中國人民大學代表隊分別獲得《王者榮耀》和《英雄聯盟》項目的冠軍,北京郵電大學《英雄聯盟》戰隊獲得本次比賽“最佳團隊獎”,北京工業大學《王者榮耀》戰隊獲得本次比賽“最佳風尚獎”。
《英雄聯盟》冠軍——中國人民大學
經過多年的發展,電競產業已從原來簡單“打游戲”逐漸發展成被社會層面認可的新興產業。隨著電子競技賽事的不斷豐富和成熟,電競產業進一步融入泛娛樂生態,形成了更為廣泛的影響效應。根據中國音數協電競工委發布的《2022年中國電子競技產業報告》顯示,2022年我國電競產業雖受疫情沖擊,但依然展現出較強韌性和良好前景,2022年電競產業收入1445.03億元、用戶規模約4.88億,各地共舉辦108項賽事活動,電競產業逐步下沉,四線及以下城市電競用戶占比最多。
2023年是電競“大年”,即將舉行的2023年杭州亞運會中,包括英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)等8個電競賽事被正式納入比賽項目,屆時,來自亞洲各國的電競運動員將在亞運會舞臺上一較高下,電競熱度持續升溫。隨著電子競技“登堂入室”,電競將進一步得到認可,而圍繞電競所衍生出來的各種產業也將迎來新一輪增長動能。
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引發高熱度
日前,電競游戲《英雄聯盟》2023季中賽在英國倫敦落下帷幕,來自中國LPL賽區的JDG戰隊(JDG京東電子競技俱樂部)在決賽中以3:1的比分擊敗同樣來自LPL賽區的BLG(Bilibili電子競技俱樂部)戰隊,奪得了本屆賽事的冠軍。而據外媒相關數據顯示,本屆賽事的觀眾峰值均刷新了記錄,決賽觀看人數峰值達到1.1M。
2020年以來,北京各區持續發力,支持電子競技產業發展,并通過積極出臺電競產業促進政策、開展大眾電競賽活動等推升網絡關注度。數據顯示,2022年朝陽區和海淀區電競話題關注度仍居于高位,石景山區、豐臺區、昌平區、經開區等區域的電競話題熱度也位于前列。根據北京數字文化產業發展及扶持資金管理辦法等文件精神,2022年各區電競產業扶持項目增多,諸如海淀區數字文化產業扶持資金項目征集等措施惠及一批中小微電競企業,受到較高認可。
就電競產業的發展熱度,有行業人士認為,Z世代年輕人從小就在互聯網的陪伴下長大,身為“網絡原住民”的他們對網絡、游戲有著天然的好感,電競正在逐漸取代足球、籃球等傳統體育項目,成為Z世代年輕人心目中最具有影響力的賽事。而隨著像LPL等中國賽區電競獲得全球性賽事冠軍,其商業價值也在不斷擴大。艾瑞咨詢發布的報告稱,電競人群(游戲、直播或電競賽事愛好者)已經成為互聯網中最具活力的年輕人群,也是未來高潛力和高質量的主力消費人群。
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帶動消費升級
北京師范大學政府管理研究院副院長、產業經濟研究中心主任宋向清在接受中國經濟時報記者采訪時表示,“電競作為集科技、競技、娛樂、社交于一體的體育產業,不僅已經孕育并形成一項獨特的文化,而且已經實現成熟化運營并形成了上中下游較為完整的產業鏈,從而使項目授權、電競賽事、內容制作、直播平臺等商業市場風生水起,成為我國新型產業集群中最具爆發力和擴張力的產業之一。”
在JDG奪冠后,京東方面第一時間發文恭喜,并宣布限時5折電競裝備于5月22日0點限時搶購。據了解,早在2015年,京東就發布Game+戰略,成為多家電競賽事的贊助商。在發力電競的同時,京東與LPL賽區打造京東晚8點特色觀賽體驗,拓寬消費新場景。
與此同時,電競市場的火熱,也帶動了電競酒店業態的出現和發展,網魚網咖、雷神、京東等依托電競資源打造自身的電競酒店品牌,而騰訊則推出“數字IP酒店共創合作”,與香格里拉、凱越等傳統酒店共同打造電競主題酒店。
(圖:《電競酒店分析報告》)
競鵝酒店虛擬主理人VEEGY
在此次與北京高校電競超級聯賽的合作過程中,嘻番里除了獨家場地支持外,在賽事開展期間也推出了一系列“電競+”衍生活動,做好賽事保障的同時,帶動嘻番里消費的提升——
電競+夜經濟:賽事期間,嘻番里依據比賽時間,搭配比賽氛圍,配套主題夜市活動,為現場觀賽的觀眾提供休閑娛樂的專屬空間。
電競+體驗:嘻番里在現有沉浸式解謎游戲的基礎上,進一步強化對戰玩法,讓消費者化身游戲“選手”,進行對戰,贏取獎勵,增強體驗感與參與感。
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構建平臺發展生態
嘻番里整體以沉浸式體驗游戲為核心,融合競技對戰玩法,搭建獨立的世界觀和故事線,并以此為串聯,將電競游戲、休閑體驗、消費購物、文化創意進行整合,建立獨特的商業模式。玩家進入項目后,除了能夠體驗沉浸式玩法,還能進行PVP(玩家對戰)挑戰,讓游戲競技貫穿商業。
除此之外,線下的卡牌桌游對戰玩法同樣深受玩家喜愛,每周的挑戰賽吸引了眾多玩家參與;電競周邊、潮玩模型等衍生零售產業作為補充,豐富嘻番里整體業態;餐飲類、體驗類消費作為配套,滿足消費者/玩家的日常需求,打造一站式電競游戲體驗目的地。
目前,BOM嘻番里已經聯合電競北京、正擇教育、中國大學生體育協會、虎牙直播,以及項目商戶指間電競、亞倫國度卡牌桌游等,未來還將整合更多資源與內容,通過高校聯動、教育導入、媒體支持,搭建集體驗、培訓、賽事等于一體的嘻番特色電競平臺。
接下來,嘻番里將陸續開展電競相關活動及賽事的舉辦——6月,圍繞“地球小子杯”CS:GO全國高校聯賽北京賽區比賽做好賽事保障工作,并開展相關衍生活動;7-8月,針對女子電競開展“妹jor”挑戰賽,充分發揮電競比賽中的女性力量;計劃打造專門的「嘻番電競直播間」,為日常賽事的解說以及為即將到來的亞運電競觀賽做好充足準備……
作為數字體育的新形態,當前電競產業在我國正邁入蓬勃發展階段,電競和商業結合擁有著巨大的想象空間,嘻番里也將緊隨時代腳步,以商業為核心,以特色化電競平臺為載體,助力電競產業整體朝著標準化、高質量化的方向進一步發展。