
時間:2025-06-19 16:06
為探討到店零售的發展和趨勢,中國百貨商業協會會同抖音生活服務、益普索公司共同撰寫了《2025到店零售3.0趨勢洞察報告》,在6月上旬召開的第七屆零售營銷大會上,中國百貨商業協會執行會長楊青松對報告進行了專題解讀。
以下為分享摘要:
對實體零售來說,到店比到家更為重要,特別是在流量積累和消費習慣的養成方面,到店明顯優于到家。到家是無奈之舉,到店是主動而為。二者區別包括:
一、 到店零售模式演進
1. 到店零售1.0(-2010):到店零售初創期
傳統線下模式主導,消費者需求停留表面;店鋪影響力局限于周邊一定范圍,難以突破地域束縛零售商在找到客戶、了解客戶、滿足客戶需求方面存在不足。
2. 到店零售2.0(2010-2022):線上平臺整合期
線上渠道飛速融合,突破物理場域限制,消費者仍需主動參與;零售商線上開店,擴大“場”,打破地域限制,接觸到更廣泛的客戶群體;消費者仍需主動搜索和篩選,零售商與消費者之間互動有限。
3. 到店零售3.0(2022-今):內容驅動變革期
零售商主動吸引受眾,精準激活需求,建立價值鏈接;內容趨動的營銷,不僅能夠精準觸達目標消費者,還能在消費者心中建立更強的品牌認知和感情連接;通過平臺的助力,實現了從傳統交易模式向動態獲客模式的轉變。
二、 到店模式主要挑戰
挑戰一:線下交易受局限,引流效率難提升。線上購物滲透深,線下被分流。實物商品網絡零售額占社零比例26.8%,標準化商品線上的比例更大。同時消費者信息過載,營銷手段乏力。
挑戰二:購買決策難追蹤,信任建立有滯后。一是線下零售往往單純依賴店鋪地理位置,等客進場,缺乏主動出擊、提前與客戶建立聯系的意識與行動。二是客戶沒有機會提前了解品牌理念、產品優秀和特色服務,難以在客戶踏入店鋪前建立信任關系。三是消費者購買決策過程更加復雜,不再是簡單的線上搜索、篩選信息,進店、挑選、購買。會在多個平臺收集信息,參考他人評價,經過反復權衡做出決策,涉及眾多觸點。
挑戰三:客戶畫像難洞察,消費提升缺手段。傳統營銷體系下消費者洞察缺失。到店場景下,客單價提升與購買鏈條受阻。
三、 到店模式體驗重塑
趨勢一:新的體驗場景。讓客戶從主動“信息檢索”到獲得被動“前置體驗”。
趨勢二:新的決策鏈路。線上前置體驗深度影響消費者,讓零售商從被動“承接需求”轉換為主動“激發需求”,零售商通過提供前置體驗,提前為客戶決策提供詳實基礎,激發潛在需求,引導消費者從無意識到主動探索與購買。
趨勢三:新的交易模式。從“等客上門”到線上“成交先行”,體驗前置、需求激發后,利用卡券、權益等形式,快速引導客戶完成線上成交,鎖定收益,縮短從線上到線下轉化成交。決策與收益節點前置:在興趣階段即通過卡券/預售鎖定收益。價值鏈條延伸:從單次交易到消費者生命周期管理。
總結而言,到店零售要經過三個核心環節,即首先是內容破冰,其次是流量轉化,最后是體驗升級。